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区块链-链游

来源:爱游戏官网    发布时间:2024-01-24 07:34:55

       

  目前链游可大致分为搭建在公有链以及私有链上的游戏。其中,公有链游戏是公开透明的,节点分散在世界各地;私有链游戏则是搭建在某些企业内部的区块链上,读取权限不全对外公开。

  在现实世界中,消费、投资、进出口是拉动经济的三辆马车。有趣的是,当游戏结合区块链重建了游戏的发展模式,“三辆马车”的理论也能解释区块链如何拉动游戏经济发展。

  消费指内部需求,为经济发展提供主要动力。游戏世界的“内部消费”也同样为游戏发展提供动力。淘手游和交易猫等手游交易平台为游戏玩家提供账号、装备、道具等交易服务。但目前只有少数交易平台通过保险和合同的方式来保障用户的利益,更多的平台并没有提供保障。此外,在参差不齐的交易平台中,手续费贵和交易种类单一的情况比比皆是。

  传统游戏资产的交易是不发达的,而更“发达”的链游交易模式大大推动了“消费”。智能合约让游戏数据无法篡改、公开透明,迅速搭建信任;非同质化通证技术催生出确权的游戏资产,杜绝了盗窃;游戏代币更是提供了方便交换的媒介,扩大资产交易和流通的范围。合同、资产、货币等经济要素为游戏交易市场提供了更加安全、透明和便捷的交易市场,推动了游戏交易的增长。

  代币为游戏投资开拓了全新的纪元。代币的出现使得大量资本流入游戏市场,开发者与投资者能够共担开发成本,且充裕的资金能够支持各类游戏的研发和升级。此外,游戏的质量也会直接挂钩代币的流入数量,因此市场能够调节资金流向更具投资价值的游戏,以此推动游戏市场的发展。

  进出口是不同国家之间经济的流动,而引入代币使得游戏世界的“跨境”交易成为可能。

  在此以前,游戏之间处于“分裂割据”的状态,游戏内的交易已经存在难度,游戏间的交易更是困难重重。“以物换物”的方式要求找到特定交易对手方,对于玩家数量不多的游戏来说非常困难。通过“商品-货币-商品”的交易方式则流程复杂、手续费贵、且缺乏有力的保障。

  各种加密货币交易所平台为不同代币提供流动性。基于同等代币的不同游戏资产可以直接进行交易,就如同美元区内的国家可以轻松实现交易。而不同代币也能通过交易所进行兑换,且“汇率”公开透明,“跨境”交易使得游戏世界形成统一的经济体。

  目前LV推出一款手游,游戏内机制设有锦鲤抽奖,奖品则为LV限定30份的NTF数字艺术品。

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